Trident Jumper


Trident Jumper foi o primeiro jogo mobile que desenvolvi usando Unity3D, o objetivo principal era testar as funcionalidades do Unity em aplicativos moveis e aprender um pouco mais durante o processo.

O game design é bem simples, a ideia era criar um casual arcade que conta a história de um garoto que acordou no inferno, querendo entender como foi parar lá, ele resolveu roubar o tridente de um demônio e subir até a superfície. Para chegar a superfície ele deve desviar e abater uma série de criaturas que tentam o impedir.


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