Lost Moon

 

Lost Moon foi um metroidvania que desenvolvi para Steam que na época usava o sistema Greenlight para a aceitação dos jogos, ele foi aceito com pouco mais de dois meses de exposição com mais de 1500 votos.

O foco de Lost Moon são seus puzzles com um grau de dificuldade um pouco mais alto do que outros metroidvanias.

Para o desenvolvimento do game eu criei um game engine usando Action Script 3, decidi usar essa tecnologia porque existia uma ideia de criar puzzles para serem jogados na web, assim trazendo novos jogadores para a versão Steam.

Eu aprendi bastante desenvolvendo este game, principalmente sobre o que não fazer.
Apesar do jogo ter adquirido mais 300.000 jogadores, as mudanças no design e tecnologia tornaram insustentável sua conclusão com qualidade, então decidi recomeçar o game do zero usando novas tecnologias.

O jogo ainda está em desenvolvimento na Steam e agora se chama Enigmoon, assim que possível postarei novidades sobre ele no blog.



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